Saltar al contenido principalSaltar al pie de página

Secciones

La piratería digital se ceba con las retransmisiones deportivas

Un estudio de la EUIPO alerta de un nuevo repunte en los accesos y las descargas ilegales de contenidos digitales, tras varios años a la baja

Un partido de fútbol de Primera División, en imagen de archivo.

Un partido de fútbol de Primera División, en imagen de archivo. / ÁXEL ÁLVAREZ

¿Ya nos sigues?Márcanos como medio preferente
Añádenos en Google
David Navarro

David Navarro

La piratería de contenidos digitales vuelve a repuntar, tras varios años en que la popularización de las plataformas de 'streaming' y las descargas legales parecían haber frenado esta lacra, que amenaza a la industria cultural y del ocio. Según un estudio publicado este lunes por la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea (EUIPO), el número de accesos a contenidos ilegales se incrementó un 3,3% durante el año pasado, impulsada especialmente por el incremento de los enganches ilegales a las retransmisiones deportivas.

Así se desprende del informe Online Copyright Infringement in the European Union, Films, Music, Publications, Software and TV, 2017-2022 (Vulneración de los derechos de autor en línea en la Unión Europea, películas, música, publicaciones, software y televisión, 2017-2022) que ha realizado la euroagencia con sede en Alicante. Un trabajo que mide este fenómeno a través del número de accesos mensuales a contenidos ilegales por usuario de internet.

El estudio atribuye el cambio de tendencia del último año al crecimiento de la piratería televisiva, que representa casi la mitad (48%) de los accesos totales a sitios infractores en la UE, en 2022. Por su parte, las publicaciones representaron el 28% de las descargas ilícitas; las películas, un 11%; el software, un 7%; y la música, otro 6%.

En el caso de la televisión, esta práctica se incrementó en un 15%, con los programas y series de televisión como el género más pirateado, junto con las películas a la carta, las producciones de anime (series y películas) y las retransmisiones en directo de eventos y canales deportivos especializados.

La sede de la EUIPO en Alicante.

La sede de la EUIPO en Alicante. / Información

'Streaming'

A este respecto, la EUIPO señala que la emisión en continuo o 'streaming' se ha convertido en el método más popular de acceso a contenidos televisivos ilícitos, con un 58% del total, frente al 32% que representan las descargas.

El estudio analiza también, por primera vez, el acceso ilegal a eventos deportivos en directo, uno de los contenidos donde más ha aumentado la piratería, con un incremento del 30% en un solo año. De hecho, el estudio advierten de que en algunos países, como Francia y España, este tipo de contenido representa más de un tercio (34%) del total de accesos ilegales.

Además, la piratería de eventos en directo experimenta cada año algunos picos en abril y en septiembre y octubre, así como valores mínimos en junio y julio, como posible reflejo de los períodos activos y las pausas de verano en las principales ligas europeas de fútbol.

Publicaciones

En cuanto al resto de contenidos digitales, las publicaciones suponen el segundo tipo de contenido más pirateado, con un 28% del total. También en este caso se ha producido un aumento del volumen de accesos ilícitos desde enero de 2021, siendo el cómic manga el principal género en esta categoría, seguido a cierta distancia por los audiolibros y los libros electrónicos.

El manga es otro de los productos más pirateados. En la imagen una feria de manga.

El manga es otro de los productos más pirateados. En la imagen una feria de manga. / Matías Segarra

A pesar de un descenso considerable durante los primeros meses de la pandemia, la piratería cinematográfica aumentó ligeramente en 2021 y 2022. Según un estudio anterior de la EUIPO a nivel de títulos, la mayoría de las películas pirateadas son éxitos de taquilla de Hollywood.

La piratería de software, como juegos y aplicaciones para dispositivos móviles, también ha aumentado lentamente, pero a un ritmo inferior. Aunque todas las categorías experimentaron un incremento el año pasado, la piratería de contenido musical se redujo y se mantiene en niveles bajos.

Diez veces al mes

De media, cada usuario de internet de la UE accedió a sitios web que ofrecían contenidos pirateados unas diez veces al mes a finales de 2022. Existe una variación significativa entre los Estados miembros. Los países con las tasas de piratería más altas son Estonia y Letonia, con casi 25 accesos por usuario y mes, mientras que las tasas más bajas se localizan en Alemania, Italia y Polonia, con alrededor de siete accesos y medio por usuario y mes.

Para el director ejecutivo de la EUIPO, Christian Archambeau, "la vulneración de los derechos de autor en la era digital sigue siendo un problema muy grave y constituye una amenaza directa para los sectores creativos en Europa. Este nuevo estudio demuestra que aún queda mucho por hacer en la lucha contra la piratería. Frenar este fenómeno es complejo, ya que la piratería evoluciona constantemente al compás de la tecnología. Por esta razón, es fundamental comprender los mecanismos subyacentes de la piratería para adoptar políticas y medidas eficaces que contribuyan a reducirla".

En este contexto, la Comisión Europea adoptó en mayo de 2023 una Recomendación sobre la lucha contra la piratería online de deportes y otros eventos en directo, cuyo objetivo es detener las retransmisiones no autorizadas de dichos eventos. La EUIPO colabora con la Comisión Europea y las partes interesadas para supervisar el impacto de la Recomendación.

Entre los factores que podrían influir en el consumo de contenidos pirateados en la UE, el informe señala que los factores económicos y sociales, como el PIB per cápita, la desigualdad de ingresos o la proporción de jóvenes dentro de la población, pueden tener un impacto en la piratería. La creciente oferta legal también contribuye a reducir la piratería de música, películas y televisión.

Tracking Pixel Contents